Programma Sviluppatori Bitobit

Pubblica il tuo gioco.
Tieni il 92% di ogni vendita.

Starcade è la casa degli studi indie che vogliono essere pagati il giusto. Ci occupiamo noi di hosting, pagamenti, DRM, launcher desktop e analytics — tu pensi solo a fare grandi giochi. Nessuna esclusiva, nessun costo nascosto, nessun dark pattern.

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Nessuna esclusiva Nessun costo di attivazione La tua IP resta tua Pagamenti mensili

Dove finiscono davvero i tuoi soldi

Per ogni €10 spesi da un giocatore, quanto arriva davvero sul conto dello sviluppatore?

Steam
70%
Commissione 30% · nessuna tariffa indie-friendly
Epic Games
88%
Commissione 12% · accesso selezionato
itch.io
90%
10% suggerito · nessun launcher, nessun DRM
Miglior offerta
Bitobit Starcade
92%
Commissione 8% · launcher completo + DRM + SDK inclusi

Tariffe di settore aggiornate al 2026. I dati fanno riferimento alla revenue share standard, non promozionale, per studi indie sotto i 10 milioni di dollari di fatturato lordo complessivo.


Come funziona

Candidati

Crea un account Bitobit e invia la candidatura del tuo studio con il portfolio. Gratis e in 5 minuti.

Vieni approvato

Esaminiamo ogni candidatura a mano, di solito in 1–3 giorni lavorativi. L'approvazione dà accesso completo al portale.

Carica & invia

Usa il tool desktop Bitobit Publisher o l'uploader del portale. Imposta pagina store, media e build. Invia per la revisione.

Pubblica & guadagna

Il tuo gioco va online su Starcade. Guadagni il 92% di ogni vendita, con pagamento mensile su richiesta.


Guida di onboarding

Tutto ciò che ti serve per pubblicare, in un solo PDF

Una guida completa di 10 capitoli sull'intera pipeline di pubblicazione: tour del portale, invio del gioco, asset media, press kit, build & DRM, post-lancio, guadagni e pagamenti. Scritta apposta per gli studi indie che entrano in Starcade.

Scarica il PDF ~2.8 MB · Inglese

Cosa ottieni

Tutto quello che vedi qui sotto è incluso nella commissione dell'8%. Nessun upsell, nessuna tariffa enterprise.

Revenue Share 92%

Tieni il 92% di ogni vendita diretta e di ogni pagamento da abbonamento. Nessuna soglia di volume, nessun trucco — la percentuale è quella.

SDK gratuito

Pacchetti pronti all'uso per Unity, Godot e Unreal Engine. Salvataggi cloud, achievement, classifiche, eventi in-game, tornei.

Launcher desktop

I giocatori installano, aggiornano e giocano tramite il Bitobit Launcher. Auto-patching, gestione versioni e modalità offline sono già gestiti per te.

DRM & anti-pirateria

Token di licenza cifrati e legati al launcher. Nessun attrito per il giocatore, nessun rootkit incorporato. Solo protezione pulita.

Ricavi da abbonamento

Entra nel catalogo in abbonamento di Starcade e guadagna una quota del pool mensile — più visibilità, più entrate.

Tornei integrati

Classifiche settimanali, tornei ufficiali, eventi della community. Aumenta l'engagement senza dover sviluppare nulla.

Analytics & guadagni

Dashboard in tempo reale per vendite, rimborsi, engagement e pagamenti. Esporta in CSV per la contabilità. Nessuna scatola nera.

Supporto diretto

Chat nel portale con il team Bitobit. Nessuna coda di ticket, nessun bot. Una persona vera, di solito entro un giorno.

Press kit

Pagine stampa generate automaticamente con descrizioni, screenshot, loghi, trailer. Link di download da condividere con i media.


A chi è rivolto

✓ Perfetto per
  • Studi indie al loro primo o quinto gioco
  • Team con una build Windows giocabile (Mac/Linux in roadmap)
  • Sviluppatori che vogliono controllare la propria pagina store e il proprio pubblico
  • Studi stanchi delle commissioni del 30%
  • Sviluppatori solitari che non vogliono gestire la propria infrastruttura
✗ Non ancora adatto
  • Giochi distribuiti esclusivamente su mobile o console
  • Progetti senza alcuna build giocabile o demo
  • Giochi basati su NFT / crypto (non li ospitiamo)
  • Giochi con contenuti che violano le regole di base PEGI/ESRB

Domande frequenti

Zero. Nessun costo di attivazione, nessun canone mensile, nessuna soglia minima di vendite. Bitobit guadagna solo quando guadagni tu (la commissione dell'8%).
No. Pubblica su Bitobit e anche su Steam, Epic, itch.io, GOG o sul tuo sito — non ci interessa. Il gioco e il pubblico restano tuoi.
La maggior parte delle candidature viene esaminata entro 1–3 giorni lavorativi. Una volta approvato, l'invio di un gioco va di solito online in 2–5 giorni a seconda della profondità della revisione.
Lo split è fisso al 92/8 per tutti gli studi indie. Partnership strategiche, uscite in esclusiva e cataloghi ad alto volume possono avere split personalizzati, negoziati caso per caso.
I pagamenti avvengono mensilmente su richiesta, con un minimo di €50. PayPal o bonifico bancario. Ti mostriamo i guadagni in sospeso/pagati in tempo reale nella dashboard sviluppatore.
Qualsiasi motore in grado di produrre un eseguibile Windows x64. Unity, Godot, Unreal, GameMaker, custom — vanno tutti bene. Il nostro SDK è disponibile per Unity, Godot e Unreal. macOS e Steam Deck sono nella roadmap 2026.
È opzionale. Se lo attivi, il Bitobit Launcher verifica i token di licenza all'avvio. Nessun rootkit a livello kernel, nessun DRM ostile al giocatore. Se preferisci, puoi pubblicare senza DRM.
Sì. Aggiungili come prodotti digitali separati collegati al gioco base. Appariranno nella tua pagina store e nelle librerie dei giocatori.
I giocatori mantengono per sempre le copie che possiedono tramite il launcher. Le nuove vendite si fermano quando rimuovi il gioco. Il saldo residuo viene liquidato al ciclo di pagamento successivo.

Pronto a pubblicare?

Unisciti alla lista crescente di studi indie su Starcade. Candidati oggi — bastano 5 minuti, e puoi scaricare la guida di onboarding completa mentre attendi l'approvazione.

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